Solid Edge 17. Podstawy
Solid Edge 17. Podstawy
- Autor:Grzegorz Kazimierczak
- Producent:Helion
- Kategoria:Książki polskie » CAD/CAM
-
Dostępność: Wysyłamy w ciągu 24h
Oprawa: miękka, Format: B5, Stron: 352, 2005 rok
Poznaj nowoczesne narzędzie wspomagające pracę projektanta. Solid Edge to aplikacja należąca do grupy MCAD - programów wspomagających projektowanie konstrukcji mechanicznych. Ten rozwijany od ponad 9 lat system służy do wykonywania trójwymiarowych modeli pojedynczych części i zespołów oraz opracowywania dokumentacji technicznej projektu. Solid Edge podzielony jest na moduły umożliwiające realizację kolejnych etapów procesu projektowania. Aplikacja nie została wyposażona w narzędzia do analizy wytrzymałościowej i wspomagania procesu wytwarzania, ale dzięki staraniom producenta doskonale współpracuje z przeznaczonymi do tego celu programami.
Książka "Solid Edge 17. Podstawy" to zestaw ćwiczeń przeznaczony dla początkujących użytkowników aplikacji. Dzięki tym ćwiczeniom opanujesz podstawowe funkcje programu. Poznasz też zasady modelowania przestrzennego w Solid Edge. Nauczysz się projektować części i zespoły, tworzyć rysunki z modeli 3D, opisywać je i wymiarować. Dowiesz się także, jakie nowe funkcje wprowadzono do Solid Edge 17 i jak zmienił się interfejs użytkownika. Wykonując w kolejnych ćwiczeniach projekt modelarskiego silnika spalinowego, opanujesz umiejętności niezbędne do opracowywania własnych projektów składających się z modeli i dokumentacji.
Instalacja programu
Interfejs użytkownika
Dostosowanie programu do własnych potrzeb
Rysowanie w module Draft
Korzystanie z narzędzi rysunkowych
Modelowanie pojedynczych części za pomocą modułu Part
Tworzenie zespołów z modeli części
Generowanie dokumentacji rysunkowej w oparciu o modele 3D
Spis treści:
Wstęp
Rozdział 1. Wiadomości ogólne
Struktura programu
Pierwsze kroki
Wymagania sprzętowe
Instalacja programu
Zabezpieczenia i kreator licencji
Odinstalowanie programu
Uruchomienie i interfejs
Tworzenie dokumentów, zapis, zakończenie pracy
Dostosowanie do własnych potrzeb - szablony
Ułatwienia dla początkujących użytkowników
Praca w sieci
Zgodność z Windows
Rozdział 2. Rysowanie - moduł Draft
Ustawienia opcji i wartości domyślnych
Kolory
Formaty arkuszy i arkusze tła
Standardy tworzenia rzutów
Style linii i kreskowania
Zarządzanie ekranem
Polecenia rysunkowe
Rysowanie linii
Rysowanie linii i łuków
Rysowanie okręgów stycznych
Rysowanie prostokątów
Narzędzie zaznaczania
Relacje
Pomocnicze polecenia rysunkowe
Przycinanie i rozciąganie elementów
Zaokrąglanie i fazowanie naroży
Odsunięcie i odsunięcie symetryczne
Wypełnienie (kreskowanie)
Operowanie elementami na rysunku
Wzór prostokątny i kołowy
Przesuwanie i kopiowanie, obrót, odbicie lustrzane
Zmiana właściwości elementów
Wymiarowanie i opisywanie rysunku
Wymiarowanie
Opisywanie rysunku
Inne polecenia pomocnicze
EdgeBar
Siatka i układ współrzędnych
Zmienne
Pomiar odległości i powierzchni
IntelliSketch i wskaźnik wyrównania
Widok modelu 2D
Wydruk dokumentacji
Zapis i odczyt innych formatów rysunków
Rozdział 3. Modelowanie pojedynczych części - moduł Part
Pierwsze kroki w środowisku modelowania
Tablica materiałów, ustawienia opcji i wartości domyślnych
Modelowanie kubka - część 1.
Wyświetlanie i zarządzanie ekranem
Modelowanie kubka - część 2.
Modelowanie kubka - dokończenie. Narzędzie QuickPick
Wprowadzanie zmian w modelu - PathFinder i edycja operacji
Modelowanie kubka - analiza i uwagi praktyczne
Polecenia modelowania
Trochę teorii
Podstawowe polecenia modelowania
Powielanie elementów
Polecenia pomocnicze
EdgeBar
Narzędzia pomocnicze środowiska profilu
Pomiar właściwości fizycznych
Właściwości dokumentu
Inne polecenia pomocnicze
Wymiana danych i edycja bezpośrednia
Modelowanie części - ćwiczenia
Elementy silnika modelarskiego, części uproszczone
Rozdział 4. Tworzenie zespołów - moduł Assembly
Pierwsze kroki w module Assembly
Pojemnik z pokrywą - część 1.
Relacje
Pojemnik z pokrywą - część 2.
Polecenia tworzenia zespołów
Umieszczanie istniejących części
Modelowanie w kontekście zespołu
Podzespoły
Polecenia pomocnicze
EdgeBar
Praca z dużymi zespołami
Symulacja ruchu
Widoki rozstrzelone i przekroje częściowe
Pomiar właściwości fizycznych
Właściwości dokumentu, tworzenie raportów
Inne polecenia pomocnicze
Wymiana danych
Rozdział 5. Tworzenie rysunków z modeli 3D - moduł Draft
Tworzenie rzutów części
Widoki części
Przekroje, kłady i wyrwania
Widoki szczegółowe
Tworzenie rzutów zespołów
Widoki i przekroje
Widoki rozstrzelone, wykorzystanie konfiguracji
Widoki robocze i widoki z przekrojami częściowymi
Rzuty zespołów - podsumowanie
Automatyczne tworzenie widoków, szablony arkusza
Modyfikacja rzutów części i zespołów
Zmiana właściwości rzutu - okno właściwości
Modyfikacja płaszczyzny przekroju
Modyfikacja obwiedni szczegółów i profili wyrwań
Menu podręczne rzutu
Polecenia i narzędzia pomocnicze
Modyfikacja krawędzi
Lista części i numerowanie elementów
Tworzenie odwołań do właściwości plików
Wymiarowanie otworów i połączeń gwintowych
Zmiany wymiarów modeli
Skorowidz